□ 林 鳴
門(mén)口是個(gè)出故事的地方:比如開(kāi)門(mén)迎接新生活、等待一份驚喜什么的……大概是忒忙忒累的緣故,許多現(xiàn)代人都有如下體驗(yàn):出門(mén)上班時(shí),突然覺(jué)得忘記帶什么重要資料;走進(jìn)廚房打開(kāi)冰箱門(mén),需要想一會(huì)兒自己要拿什么物品;掏出手機(jī)看時(shí)間,數(shù)秒鐘后就忘了時(shí)間,只好拿出手機(jī)再看一下。這種短暫失憶的現(xiàn)象經(jīng)常困擾著人們,其實(shí),這類(lèi)“健忘癥”的產(chǎn)生并非大腦出問(wèn)題,也與懶惰無(wú)關(guān),它被科學(xué)家稱之為“門(mén)口效應(yīng)”。
資料顯示,美國(guó)心理學(xué)家前幾年的研究發(fā)現(xiàn),人在經(jīng)過(guò)一扇普通的門(mén)時(shí),就可能誘發(fā)遺忘一些事情——哪怕這是一扇虛擬的門(mén),也會(huì)造成影響。在實(shí)際測(cè)試中,研究人員讓受試者拿著盒子并要求在其中放進(jìn)或拿出不同的物品,然后在房間內(nèi)走動(dòng),并隨時(shí)回答關(guān)于放進(jìn)或拿出物品的問(wèn)題,有時(shí)候需要穿過(guò)一扇門(mén),有時(shí)候則在同一個(gè)房間內(nèi)完成。另一項(xiàng)測(cè)試采用視頻游戲的方式,研究人員讓受試者控制電腦中的一個(gè)虛擬人物,并在游戲中將要求的物品放進(jìn)虛擬背包中,或者將背包中的物品拿出來(lái)放到指定位置,他們同樣會(huì)控制虛擬人物在同一個(gè)房間內(nèi)移動(dòng)或是穿過(guò)虛擬的門(mén)。測(cè)試結(jié)果表明,在真實(shí)環(huán)境中,受試者在穿過(guò)房門(mén)之后的記憶會(huì)受到影響。盡管只是穿過(guò)一道門(mén),他們的反應(yīng)就會(huì)變慢,錯(cuò)誤率也會(huì)增加。在虛擬測(cè)試中的表現(xiàn)同樣印證了前述的效應(yīng),受試者的反應(yīng)變慢,有的會(huì)忘記應(yīng)該拿取哪個(gè)物品,甚至?xí)浺嘲锓艝|西。這個(gè)有趣的心理現(xiàn)象告訴我們,大腦雖然足夠強(qiáng)大,但不可能記住所有的信息。這樣一來(lái)也并不是壞事。首先,大腦刪除掉臨時(shí)信息可以接納更多的新信息,從而記住更為有用的事情;另外,這些短期的記憶可以讓我們專(zhuān)注于當(dāng)前做的事,不容易受到其他信息干擾。我認(rèn)為,這一實(shí)驗(yàn)結(jié)果不是令人不安,而是令人心安。
信息爆炸的年代,“壓力山大”的處境,讓很多朋友陷入高度緊張。有時(shí)候會(huì)感覺(jué)到人生處處是“門(mén)口”,短暫失憶的經(jīng)歷多了,難免會(huì)懷疑自己的記憶力。心理學(xué)家說(shuō),首先,人們不必過(guò)于緊張,而是要放下心理負(fù)擔(dān)。其次,可以采取一些有效對(duì)策。比如,對(duì)于一些不想被大腦當(dāng)做臨時(shí)信息處理掉的重要事件,可以借助物理方式,將其記錄在紙上或手機(jī)里;記得用過(guò)的鑰匙之類(lèi)一定要放回原處。擔(dān)心穿過(guò)房門(mén)而忘記的朋友,可以將相關(guān)物品拿在手里,只要看一下就可以幫助我們回憶起需要的信息。還有一個(gè)“治療方法”,如一位年輕朋友就有自己的妙招:偶爾發(fā)生此類(lèi)現(xiàn)象,他就故意穿過(guò)房門(mén),頻繁地進(jìn)進(jìn)出出,以此鍛煉自己的記憶能力。
人的一生會(huì)犯許多錯(cuò)誤,這個(gè)“門(mén)口效應(yīng)”只不過(guò)是個(gè)小錯(cuò)誤而已,應(yīng)該是被允許的。這樣一想,當(dāng)事人的心情就會(huì)放松。要知道,一個(gè)現(xiàn)代社會(huì),勢(shì)必會(huì)“附加”許多現(xiàn)代病。因而有人開(kāi)玩笑說(shuō),適當(dāng)?shù)氖?,也可能是“好事”,因?yàn)槲覀兊拇竽X很可能正提出“減負(fù)”的抗議呢?!吨袊?guó)質(zhì)量報(bào)》

您當(dāng)前位置:
