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國內(nèi)外巨頭爭相布局 元宇宙是“真火”還是“虛火”?

2021-11-04 14:37:53 浙江在線

浙江在線11月3日訊(編輯 鄭嘉欣)近來,元宇宙成為科技圈和資本圈大熱的話題。元宇宙概念最早出現(xiàn)在1992年美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中,他在小說中這樣描述元宇宙:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。”

國內(nèi)外巨頭爭相布局

天眼查數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)已有400多家企業(yè)申請了元宇宙相關(guān)商標(biāo)。

日前,網(wǎng)易申請注冊“網(wǎng)易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商標(biāo);百度申請注冊“metaapp”商標(biāo),也或?qū)⒉季衷钪?。此前,騰訊和阿里等大廠曾分別申請“QQ元宇宙”“阿里元宇宙”等商標(biāo);中國移動(dòng)咪咕公司總經(jīng)理劉昕也在11月2日2021年中國移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)上發(fā)布了元宇宙MIGU演進(jìn)路線圖以及首款消費(fèi)級增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡Nreal Air,這意味著中國移動(dòng)也將正式進(jìn)入“元宇宙”的玩家陣營。

國外,臉書、微軟、英偉達(dá)等科技公司紛紛布局。當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月28日,美國臉書公司創(chuàng)始人馬克·扎克伯格宣布公司改名為Meta以專注元宇宙業(yè)務(wù)。當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月2日,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)也表示,該公司打算通過一系列整合虛擬環(huán)境的新應(yīng)用程序,將數(shù)字世界和物理世界結(jié)合在一起。

把真實(shí)世界搬進(jìn)虛擬世界

當(dāng)前科技界對元宇宙并無一個(gè)公認(rèn)的權(quán)威定義。清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授沈陽認(rèn)為,元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),以及數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,通過區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯。

清華大學(xué)新媒體研究中心近期發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》認(rèn)為,疫情加速了社會(huì)虛擬化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社會(huì)上網(wǎng)時(shí)長大幅增長,“宅經(jīng)濟(jì)”快速發(fā)展。線上生活由原先短時(shí)期的例外狀態(tài)成為常態(tài),由現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充變成了與現(xiàn)實(shí)世界的平行世界,人類現(xiàn)實(shí)生活開始大規(guī)模向虛擬世界遷移,人類成為現(xiàn)實(shí)與數(shù)字的“兩棲物種”。

元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。根據(jù)在線游戲創(chuàng)作平臺(tái) Roblox的解釋,元宇宙擁有八大基本特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明。

是“真火”還是“虛火”?

不少知名咨詢企業(yè)也看好元宇宙的未來,如彭博行業(yè)研究報(bào)告預(yù)計(jì)元宇宙將在2024年達(dá)到8000億美元市場規(guī)模,普華永道預(yù)計(jì)元宇宙市場規(guī)模在2030年將達(dá)到1.5萬億美元。

雖然前景誘人,但多數(shù)受訪人士認(rèn)為,當(dāng)前元宇宙產(chǎn)業(yè)整體上還處于早期階段,從算力條件、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)等現(xiàn)狀來看,產(chǎn)業(yè)還需要10至20年的發(fā)展時(shí)間?!皬募夹g(shù)方面來看,技術(shù)局限性是當(dāng)前我國元宇宙發(fā)展面臨的最大瓶頸,尤其是移動(dòng)通信、大數(shù)據(jù)、人工智能等底層架構(gòu)性信息技術(shù)亟須提升。我國應(yīng)加大基礎(chǔ)信息技術(shù)研發(fā)投入,鼓勵(lì)和支持相關(guān)企業(yè)加強(qiáng)基礎(chǔ)研究,增強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新能力,穩(wěn)步提高技術(shù)成熟度?!敝袊鐣?huì)科學(xué)院數(shù)量經(jīng)濟(jì)與技術(shù)經(jīng)濟(jì)研究所副研究員左鵬飛說。

11月2日,北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長、國家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地副主任陳少峰教授在接受媒體采訪時(shí)分析,元宇宙與文化、虛擬明星等IP內(nèi)容產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,才有更大的應(yīng)用場景。“因?yàn)樵钪媸峭ㄟ^技術(shù)呈現(xiàn)的一種沉浸式體驗(yàn)的場景,這種場景需要內(nèi)容支撐才有價(jià)值,有好的內(nèi)容才能吸引人去體驗(yàn)?!标惿俜逖a(bǔ)充說。

(責(zé)任編輯: 陸明 )
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